Sims 4 auf Ultra HD – GUI Größe

Wer Die Sims 4 mit einem Monitor der Auflösungen in Ultra HD (UHD) oder 4K spielt wird bemerkt haben, dass die GUI bei Umstellung sehr winzig wirkt. Die Text-Elemente sind nur bei naher Betrachtung einigermaßen zu lesen.

Leider gibt das Spiel keine Einstellungsmöglichkeit in den Optionen her. Eine manuelle Anpassungen der Einstellungs-Datei von Die Sims 4 hilft aber.

Windows:
Wechselt in euer Dokumente-Verzeichnis. Unter Electronic Arts\Die Sims 4 findet ihr eine Options.ini, der vollständige Pfad zur Datei könnte so aussehen: C:\Users\%euer_benutzername%\Documents\Electronic Arts\Die Sims 4\Options.ini

Die Datei kann per Doppelklick mit dem normalen Windows Notepad-Editor geöffnet werden.  Sucht nach der folgender Zeile:

Ändert die obige Zeile in die folgende um:

Wenn ihr nun das Spiel erneut startet, seht ihr eine angenehm große Benutzeroberfläche (GUI). So macht das Spielen wieder deutlich mehr Spaß!

Die Sims 4 Review

Am 04. September erschien Die Sims 4 in Deutschland, wer clever war, konnte über den VPN-Trick schon vor dem 4. September spielen. Und obwohl es bereits jede Menge Reviews zum Spiel gibt möchte ich eine weitere schreiben. Warum? Die Sims 4 wird von den Medien relativ schlecht bewertet, mit wenigen Ausnahmen. Die Spieler werten da übrigens nicht sehr viel anders, auch relativ schlecht die Frage ist warum? Auf metacritic.com hat Die Sims 4 aktuell eine Gesamtwertung von 3,8 (Stand 10.09.2014). Mit 648 negativen stimmen überwiegt die negative Kritik auch (Gemischt: 70, Positiv: 337).

Optik

Die neue Optik fängt bei dem Icon an was nun einem neuen Trend folgt, rund. Vorher erst möglichst eckig anscheinend gerät jetzt wieder das Runde in den Trend. Damit aber nicht genug. Startet man das Spiel erstrahlt es in neuem Glanz. Ein komplett neues Interface, die GUI, das HUD In-Game. Es erinnert ein wenig an die Oberfläche aus SimCity (2013). Die Optik muss nicht jedem gefallen, ich finde sie jedoch deutlich schöner und ist in meinen Augen ein echter Hingucker.

Aber auch die In-Game Optik hat sich verändert. Die Sims im Spiel, die Objekte, Wände und die Umgebung schauen etwas cartoonhaft aus, was an der “neuen” Grafik-Optik liegt. Der eine findet es hübsch der andere eher potthässlich. Da fragt man sich aber auch gleich warum, obwohl es eine Lebenssimulation ist, eher unrealistisch. Daran kann man aber nun auch nichts mehr ändern, die neue Optik steht. An und für sich finde ich fällt diese Optik gar nicht zu sehr auf, lediglich an der Umgebung erinnert es an ein Fantasy-Spiel wie World of Warcraft.

Leistung

Die Entwickler, The Sims Studio, legten großen Wert darauf, dass Die Sims 4 auch auf vielen leistungsschwachen Computern läuft. Das haben die Entwickler auch geschafft. Sims 4 läuft auf einer großen Weite auf leistungsschwachen Computern, doch was ist der Preis dafür? Ladebildschirme. Allerdings braucht Sims keine Ewigkeit zum Laden, man sieht die Ladebildschirme nur eine relativ kurze Zeit, abhängig natürlich von Prozessor, Grafikkarte und Festplatte. Eine SSD verkürzt die Wartezeit natürlich auch. Warum hilft der Ladebildschirm bei der Performance? Sims muss so nicht die komplette Welt inklusive allen Details laden, sondern kann sich nur auf das wichtigste konzentrieren, das Grundstück auf dem man sich befindet. Wenn man bedenkt das es in Die Sims 3 noch eine größere offene Welt gab mit 20 Häusern und mehr, die alle geladen wurden.

Fehlende Features & Objekte versus neue Features

Was uns fehlt sind Zeitungsdienste, Pools, Kleinkinder, Keller und für mich das wichtigste Geschirrspüler. Eventuell fehlen noch mehr Dinge. Die Frage lautet nun warum diese Sachen fehlen. Die Geschirrspüler kann ich meiner Meinung nach nicht verstehen, denn das ist eine reine Modellierungs- und Skriptsache die schnell über die Bühne geht, wohingegen Zeitungsdienste, Pools und Keller programmiert werden müssen was einen größeren Aufwand erfordert. Die Kleinkinder waren, meiner Meinung nach eh unnötig. Viele sagen, ja aber das gab es doch in Die Sims 3, wieso nicht in Die Sims 4. Die Antwort hierauf ist auch klar: In Sims 3 gab es auch nicht alles aus Sims 2 und aus Sims 2 auch nicht aus Sims 1. Schaut man sich andere Computerspiele an sieht man, erscheint ein neuer Teil enthält dieser neue Features stattdessen müssen andere wegfallen, das ist völlig normal. Es liegt einfach daran, dass die Entwickler bei Sims 4 ein komplett neues CAS (Create-a-Sim) Tool gearbeitet haben was deutlich aufwendiger ist. Die ganzen anfassbaren Bereiche an den Sims, die unterschiedlichen Winkeln, das zu entwickeln ist viel Arbeit. Zudem gibt es ja auch neue Tools für den Bau-Modus, Häuser sind in Räume unterteilt, jede Räume kann man nehmen, drehen, verschieben, das gesamte Haus kann man drehen und verschieben und das Fundament kann nun auch on-the-fly erhöht und verkleinert werden, was vorher gar nicht möglich war. Das führt uns zu dem wohl wichtigsten Punkt. Ein Spiel läuft nur mit einer Game Engine und für Die Sims 4 wurde eine komplett neue Engine entwickelt. Mittlerweile gibt es viele Engines, Unity3D, Unreal Engine, Serious Engine, CryEngine und das sind nur ein paar der bekanntesten. Viele Entwickler, entwickeln jedoch ihre eigenen Engines. Man könnte nun sagen einfach, weil sie es können und das Geld haben oder die Anzahl an Mitarbeitern aber größtenteils einfach, weil es mehr Kontrolle bedeutet. Lizenziert man eine Engine kann man diese zwar benutzen, aber was ist, wenn sie angepasst werden muss? Das wären alles viel zu viele Kosten für nichts. Deswegen entwickeln die Entwickler ihre eigenen Engines. Diese können sie zur Not anpassen und die Features implementieren, die sie für ein spezifisches Spiel benötigen. Und eine Engine entwickeln ist kein Klacks, es braucht einfach enorm viel Zeit. Diese Zeit, der Entwicklung der Engine und der neuen Features, fehlt dann einfach an anderer Stelle, in diesem Fall eben Pools. Aber was wäre ein neuer Teil einer Serie ohne neuen Features, nur mit neuer Optik? Genau, vermutlich kein neuer Teil sondern nur ein Remake.

Fazit

Tatsache ist, ich habe nur einige Bereiche angesprochen die neu sind. Da fragt man sich, warum sich die Leute beschweren? “Wir wollen alles aus Die Sims 3 in Die Sims 4 sehen”, heißt es größtenteils und wenn man seinen menschlichen Verstand einschaltet, sollte man eigentlich erkennen, dass dies nicht möglich ist. Außer man hätte ein unbegrenztes Bankkonto und könnte noch ein paar tausend Leute mehr einstellen, um die Entwicklungszeit auch noch so kurz wie möglich zu halten, denn in der Regel benötigt es einige Jahre von der Planung, der Entwicklung bis hin zum fertigen Spiel. Natürlich wird vieles mit Erweiterungen erscheinen, das ist klar. Die Produzenten von Die Sims 4 sagten bereits, dass man in Erwägung zieht grundsätzlich Dinge wiederkehren zu lassen, an dem die Spieler interessiert sind, die man selbst (im Studio) für benötigt und Spaß hält und die natürlich auch Geld einbringen können.

Die Frage ist also ob man vorschnell urteilen soll, nur weil ein paar Dinge fehlen, ich persönlich habe dies übrigens noch bei keinem anderen Spiel so schlimm gesehen als bei Sims 4. Klar fehlt den Leuten hier und da mal eine Kleinigkeit aber darunter leidet in der Regel die Gesamtbewertung des Spiels nicht. Es heißt also abwarten bis Erweiterungen kommen und aufhören zu meckern! Einen Tipp für alle Die Sims 4 nicht mögen: Nicht kaufen, nicht spielen und gut! Und wer’s mag: Viel Spaß beim Spielen von einem tollen Die Sims 4.